揭秘腾讯视频王菲在线演唱会背后的故事

2016年12月31日凌晨1点,腾讯网络媒体事业群(以下简称OMG)市场部总经理Jeff微信收到梁静茹老公赵元同给他发来的一条消息:“Amazing!”

这场现场票价最低1800元起的演唱会在上海梅赛德斯奔驰文化中心举行,场地共一万八千个位置,能亲临现场的人数有限,但有超过两千万人通过腾讯视频观看了演唱会直播。

腾讯视频交出了一份拥有4K画质、杜比环绕声效果及观看无卡顿的直播答卷,对王菲演唱会的画面色彩和声音质感进行了真实还原。同时这也是LiveMusic和腾讯视频做过的VR直播中在线人数最多的一场。

尽管已是31号凌晨,但外界的评价依然陆续反馈过来,直播效果收到了外界尤其是业界人士,包括传统电视台人士的好评,赵元同是为之点赞的观众之一。

湖南著名节目制作人马昊给团队发微信称赞道,“王菲演唱会的画面色彩和声音质感都很惊艳,不输任何电视直播。我在家看嗨了。”

这让直播总指挥腾讯OMG综艺业务部总经理Tina及其团队感到兴奋。

Tina告诉腾讯科技,能为观众提供这样高水准的还原现场甚至超越现场的观看体验,其背后是包括前端制作、后端技术在信号直播及输出上,对声音、色彩、清晰度在各种端设备还原度的一系列技术投入。

赵元同告诉Jeff,业界都在看腾讯这场演唱会直播做的怎么样,而“amazing”是他看完直播后给出的评价。

120人×90天

腾讯OMG演播技术中心副总监常树磊得知腾讯视频与王菲幻乐一场演唱会达成网络直播合作的消息,是在2016年8月。从8月开始,常树磊及其所在团队开始为12月30日的演唱会直播进行技术储备和调研。

对于网络直播,王菲团队一开始的诉求是画质要高清,音质要立体声。但面对王菲这位华语乐坛顶级歌手,及仅此一场的幻乐演唱会,腾讯LiveMusic团队决心把直播标准从高清画质提升至4K,立体声升级至杜比环绕声。

这是一次前所未有的尝试。

常树磊回忆到,“王菲团队听到之后也比较惊讶,说你们一个网站能有这样的技术,他们特别惊讶,就尝试一点点地跟我们推进,一开始是用很排斥的状态,后来大家一点点打磨。”

视觉与听觉是一场演唱会所能提供的核心价值,4K画质与杜比环绕声毫无疑问能大大提高演唱会直播的质量,但同时也意味着一系列技术挑战。为此腾讯团队构建了一整套方案。

腾讯不仅从国内组织了最好的团队和设备,更是聘请了海外的相关专家专程过来为项目提供顾问咨询,具有4K直播经验的德国TV SKYLINE被请来担任直播的技术顾问,娄炜、张岩等顶尖声音制作专家为音频顾问和设计师。

整个负责演唱会直播的团队共120人,从10月确定直播方案到12月30日正式开唱中间只有两个多月,时间紧,任务重。

视频技术从SD到HD(高清)再到4K,4K是4倍HD的效果,是当前技术条件下能达到的最高清效果。

根据腾讯LiveMusic团队的介绍,本次直播,腾讯选择了先进的4K设备拍摄和IP传输方式,高清播出。这是腾讯视频第一次尝试4K拍摄制作:从摄像机拍摄,到收录、切换系统,包括整体的构架都可以当4K信号切换、收录。这与只采用4K设备拍摄,是完全不同的概念。

画质提高随之需要解决的便是传输问题,当前业界普遍采用的高清画质(2K)传输所需带宽是1.5G,而4K画质传输需要的带宽是12G,为2K画质的8倍。这意味着视频传输的难度同时上升8倍。

常树磊介绍,为了解决传输问题,团队采用了现阶段比较成熟TICO压缩技术作为4K制作系统的传输解决方案,提高了整体流畅度。

“我们采用了一个IP架构的系统,大家可以理解为以前用铜轴电缆,现在都用上了光纤和网线,然后做了浅压缩,把12G压缩到10G,压缩到光缆去做传输、切换。这是一个比较前沿的技术,这套系统在整个亚洲腾讯是第一个用的,第一个尝试的,做了吃螃蟹的人。”

演唱会声音的传播质量更重要,为了最真实的还原现场音效,演唱会由杜比负责声音制作,腾讯直播团队推出杜比环绕声直播。

基于演唱会现场条件,经与主办方不断沟通,根据演唱会的现场条件和特点,腾讯在现场布置了15个机位,并使用了较多的特种设备,以更多的运动镜头和更为全面的角度,来展现相对安静的演唱者与时光隧道一般不断变化的舞台。

包含视频、音频、传输、灯光配合的一整套方案定下来后,12月18日,团队第一批人到达上海,经过多月准备,现在上场检验的时刻即将来临。

而直到此时,腾讯团队是否真能做好一场4K画质、环绕音质的直播仍受质疑,这需要团队用实践去证明。

从幻乐到真实

12月18日,腾讯团队第一批人到达上海,从那天起直到31号,团队要完成包括设备安装、调试、磨合现场环境、与王菲团队、东方卫视合作以及撤场等一系列工作。

从18日到31日,腾讯LiveMusic团队日程表上安排满满。

先前的方案此时被分解为一个个板块。

在拍摄上,腾讯在演唱会现场设置了15个机位,其中内场13个机位,机位的设置除了要恰到好处的捕捉到演唱会的各个细节,还需要确认与VR机位没有冲突。

15个机位中有6台为特种设备摄像机,包括国内最新进口的MovieBird52电动伸缩摇臂18米;Blackcam B40 电动遥控轨道,定制弧形轨道15米长。

这些名字冗长的特种设备摄像机存在的主要目的,是为观众提供更多角度,更独特运动轨迹的视觉感受,为个人演唱会创造更多镜头的新意,避免气氛单调沉闷,创造时空变幻的意象。

在音频上,在王菲团队设置的话筒外,腾讯团队在内场布置了8支收取观众音效的话筒,并在直播时进行音乐缩混配比,这样做的目的是为了更好的还原现场效果。

幻乐一场演唱会的一大亮点是王菲与窦靖童同台演唱《你快乐所以我快乐》,当现场镜头切到窦靖童的画面时,观看视频直播的观众也能清晰听到现场的欢呼,并且现场的欢呼声与台上的演唱声高低协调,观众有身临其境的代入感。这便是那八支话筒的功劳。

但话筒只是收取声音的第一步,在处理和传输上,腾讯团队进行了更多尝试。常树磊介绍,这次腾讯与杜比的合作不仅在前端和制作端,杜比更在终端播放器上进行了支持。

“我们整合开发了杜比的编解码技术,让用户在手机端、Pad端,甚至OTT端听到环绕声,就我们所说的5.1音频。”

什么是5.1音频?常树磊介绍,日常大家交谈可以简单地理解为立体声,立体声是能分清左右的声音;环绕声是一个360度的声场,让听者能更好地沉浸在声场的环境下;全景声则是3D的,更立体。环绕声可使耳朵感受到来自不同方向的声音,全景声是在整体的空间里会有很多3D立体的维度。

“所以我们在声音里也不断地在尝试做升级。我们在直播的时候,有立体声也有5.1,这次直播里头没有全景声是因为客户端还没做完,但是未来的点播,我们会把4K和全景声结合在一起,给用户一个更好的沉浸式地体验。”

腾讯团队的行动最终获得了王菲团队的认可,“直到最后一两天,他们看到彩排效果越来越好,而且按照我们的修改意见,修改灯光、修改他们的一些舞美装置,他们才发现这个是对的。”

高质量的音视频,最终通过IP架构系统稳定的传输到了观看直播的几千万观众面前,保证了播放流畅不卡顿的体验。

除了前端IP架构外,后端云服务也提供了很大帮助。

常树磊介绍,“一方面,团队前期做了一下变换(IP架构),另一方面是我们的后台、运维和架构平台部同学做了全面规划,准备了合理的带宽和服务器资源到王菲的演唱会上。”

根据统计,2100万用户在线观看王菲演唱会,腾讯视频为此消耗的带宽相当于全国用户每天在今日头条阅读和观看视频所使用带宽的两倍以上。

除了保证播放流畅外,由于这次演唱会是面向全球用户直播,腾讯视频技术团队联合第三方厂商为海外的体验做了充分优化,共有166个海外国家和地区的用户在线观看了直播,不少地区的海外用户打开直播的缓冲时间达到两秒以内的缓冲速度,和国内用户的体验相差无几,可以说是视频网站在全球直播中达到海内外用户体验最接近的一次。

在制作上的充分投入和准备最终收到了好的结果,来自外部的好评让团队感到开心,但常树磊却已经在总结这次直播中的经验和教训。

“这是第一次尝试,我们也发现一些问题,回去也要总结。比如说,摄像机和光之间的配合、机位的排布、调度以及音频上游信号的实取等,说起来比较琐碎,都是一些小的点比较散。如果未来再做这种类似的事情,我们也希望能再往前走一步。我们最终的想法,就是真实地还原现场效果,让观众有更好地体验。”

对于外界关于直播音效与实际音效存在差异的质疑,常树磊解释,直播做的是现场同期声的缩混,并不是把王菲的东西全部修饰掉,直播要的是还原歌手真实的声音和现场氛围。

“我们追求真实,但从不放弃画质和音质。”

为新春添年味 惠州西湖花灯博览会将采用VR技术

今年西湖花灯博览会主题为“金鸡晓鸣飞鹅春翩”,以《飞鹅春翩》《惠城传奇》《金鸡晓鸣》《梦幻光影》四大主题进行总体布局。

远看是“灯山光海”和“蓬莱仙境”,近看是“火树银花不夜园”,要过一个充满民俗味道和鹅城韵律的春节,西湖花灯博览会成为近年来惠城居民必不可少的节目单。据悉,“金鸡晓鸣飞鹅春翩”2017惠城区西湖花灯博览会将于本月9日璀璨亮灯,持续到下月28日。

本届西湖花灯博览会还将同步启动网络灯会,网络灯会分为电脑版和手机微信版,主要有VR观灯、灯会VR宣传视频、最美花灯由你选、许愿墙四大功能。

其中,网络灯会将采用VR航拍技术、H5新媒体页面、智慧旅游等网络主流技术。VR技术在西湖花灯会中的应用实现不仅是一次活动传播技术层面的革新,同时也是用户体验的一次极大提升,让市民网友在视觉感知、听觉感知、运动感知等方面真正做到“足不出户游灯会”。

感受泰坦尼克号沉没的历史时刻 《泰坦尼克VR》出展CES

泰坦尼克号通过电影展示出了一份浪漫的爱情灾难,在灾难中爱情的表达方式仅仅是希望对方活着而已。影片以1912年泰坦尼克号邮轮在其处女启航时触礁冰山而沉没的事件为背景,描述了处于不同阶层的两个人——穷画家杰克和贵族女露丝抛弃世俗的偏见坠入爱河,最终杰克把生命的机会让给了露丝的感人故事。

《我心永恒》恐怕还是很多人心目中的爱情代表之作,近日,在2017 CES展会上,VR开发团队Immersive Education公开了VR体验《泰坦尼克VR》(Titanic VR)Demo版,意在让玩家感受泰坦尼克号沉没的历史时刻。

探索历史,探索在海底两英里深处泰坦尼克号沉没的原因这就是《泰坦尼克VR》的意义。目前的试玩版需要使用HTC Vive来体验,未来的正式版玩家将可真正进入船中,见证灾难中的爱情和历史。

电影制作人必看 美国动画大师讲述如何在VR中讲故事

2016年12月的一个下午,凯文·盖格(Kevin Geiger)举办了一个关于如何在VR中讲故事的定期讲座,地点是在北京电影学院一个演讲厅。

在讲座中,他敦促电影制作过程中的每个人,包括导演、演员以及创作链中的所有人,都要转换思维方式,适应这种新型媒体。

盖格是北京电影学院动画与虚拟现实国际研究中心执行理事,曾任华特·迪士尼(中国)有限公司原创内容副总裁。目前有越来越多的电影制作人在探索VR电影在中国的发展方向,而盖格走在了他们的前列。盖格不仅自己制作电影,而且还在北京电影学院的新数字媒体学校设计沉浸式媒体课程。

自2014年以来,中国对这个领域的兴趣出现了疾速增长。Facebook于2014年斥资20亿美元收购了Oculus,提升了投资者将低成本VR设备投放到中国市场的兴趣。到2015年年底,市场上突然出现了100个VR头盔制造商,生产类似于谷歌 Cardboard或三星Gear VR那样的移动VR头盔。

现在业界看到了硬件之外的机会,将注意力转到了软件和盖格讲述的那类故事上。新的VR创业公司正在探索一些新的理念,比如辅助治疗抑郁症的VR应用、VR电影编辑软件和VR动画等等。

另一方面,人们对VR消费需求也很旺盛。中国电子技术标准化研究所的资料显示,中国的VR市场将在2020年达到79亿美元(550亿元人民币)。

据德勤(Deloitte)报道,中国已经成为世界上增长最快的电影市场,2015年票房收入达到63亿美元(440亿元人民币)。 盖格说,这个规模已经足够大,可以为剧情片提供良好的支撑,这也是他重新启动独立工作室Magic Dumpling的一个原因。

盖格和Magic Dumpling的伙伴们创造了一些“灵感来自于中国文化”的动画人物。比如豆腐男孩(Tofu Boy),一个喜欢恶作剧的孩子,还有两个微笑的石狮子,名为Stoney和Rocky,这两个项目都在2012年被迪斯尼买下,盖格也进入该公司,成为了中国创意团队的领导(但在2015年离职了)。

盖格出生在俄亥俄州,为人随和,善于适应技术的变革。他在大学学习的是绘画专业,毕业之后不久,他意识到计算机生成的图像已经开始取代手绘动画,所以他开始学习如何编程。在1995年至2007年期间,他在加利福尼亚州的迪士尼动画制作公司工作,参与创作了《幻想曲2000》和《恐龙》等电影,后来成为该工作室第一部3D动画长片《四眼天鸡》的计算机图形监制。

2008年,他应邀到北京电影学院动画学院授课。和电影中的常见情节一样,他也意外走上了新的事业轨道。盖格表示,看到VR在中国的迅速发展,他决心在中国多留一段时间,另外开创一番事业。

业界人士埃里克·汉森(Eric Hanson)在南加州大学电影艺术学院授课,也在加州的xRez Studio开发VR内容,他认为,美国人接受VR的速度比中国人慢,盖格在中国遇到的机会比在美国更胜一筹。

为启动北京电影学院新的VR中心,盖格提出了一些直接将观众放置在故事之中的VR项目。由于VR观众不像传统电影观众那样一直盯着一个方向看,所以电影创作者必须找到讲故事的方法,因为剧情在观众的正前方发展的时候,观众可能会去看身后发生了什么。盖格的解决方法是让人们各自去探索电影,不过当故事发展到关键节点时,就把大家拉回到共同体验中,每个观众都必须经历关键节点之后,剧情才会继续发展。

他的首批项目中有一个叫《四菜一汤》的VR短片。故事线比较简单,讲的是一个老外和中国女友的家人一起吃饭。在写剧本之前,他就让演员真的去和中国家庭一同进餐,并用立体摄像头从外国人的视角记录他们的即兴发挥。

其他项目的主题则更加传统一些,比如让外国人在VR中参观秦始皇兵马俑等等。

在中国工作期间,盖格把精力放在专业知识的分享上,在与中国同事交流的时候,他会注意不要将把自己那套西方观念强加给别人。

当然他也发现一些文化差异会对自己VR项目造成影响。比如女主角要嫁给别人的时候,西方编剧可能会让男主角闯进教堂,在众人面前向女主角作出爱的宣告,而中国编剧却可能会让男主角去挑战女主角的未婚夫,但并不向女主角直述衷肠。

而且在商业做法上也存在差异。盖格说,在西方,如果电影没有制作完成,就要用投保获得的款项赔偿投资者,但这种做法在中国被视为没有必要。

在中国最早的VR项目不是全长电影,而是广告和宣传视频之类。

在中国的VR体验店,你只需花上7美元(50人民币)就可以玩一玩VR射击游戏,看一些短视频。业界人士埃里克·沙姆林(Eric Shamlin)曾前往中国探索合作机会,他认为,探索性VR内容可以在这种体验店里推出。

北京VR动画初创公司Sandman Studios的创始人楼彦昕表示,还需要等一段时间,才会出现一部真正可以横扫中国电影市场的VR票房大片。原因之一是愿意承担风险做VR电影的投资人很少,但另一个因素是,电影创作者仍在在寻找恰当的VR叙事语言。楼彦昕说:“每个人都在做实验,不过这个过程非常令人兴奋。”

里约奥运VR浓墨重彩 看体育与VR如何“联姻”

经历场馆建设跟不上节奏、吉祥物被击毙、奥运圣火险被设计喷灭以及各种街头游行示威不断,命运多舛的里约奥运被打上了“史上最差奥运”的标签。然而作为首个采用VR直播、转播的奥运会,里约奥运注定将在VR史上画上浓墨重彩的一笔。

在奥运期间,央视、BBC、美国NBC、加拿大CBC等电视台纷纷推出了“VR看奥运”特别节目,VR用户们只需选好自己想看的节目,再带上头显,就可以足不出户“远赴”遥远的南美,感受竞技体育的非凡魅力。

科技与体育的“联姻”并不罕见,许多科技成果都在早期就用于体育领域,助力人类挑战运动极限,而VR也是如此。

变革体育观赛、体育训练  VR这样与体育擦出火花

如今VR直播火得一塌糊涂,VR体育赛事直播更是火爆异常。在此次奥运之前,就有许多企业在VR体育赛事直播上多番试水。

VR赛事直播这件事上,国内外企业都呈现“一窝蜂”现象。在国内,微鲸联手旗下体奥动力在国内进行了足球、格斗等多种赛事的直播,蚁视曾为中国网球公开赛进行过现场VR实况直播。此外,NextVR也正在美国进行篮球、橄榄球、冰球等比赛的直播。

而处于VR赛事直播这一风口的企业们也越做越强,NextVR更是在近期完成了B轮8000万美元的融资,中信国安与微鲸母公司华人文化均参与了投资。据悉,NextVR今年第一季度营收超过2015全年,身价高达8亿美元的NextVR也用实力证明了专注VR体育赛事直播这条路子十分“有戏”。

而除了能让体育迷们足不出户就能身临其境地感受体育赛事的激动人心,VR也正为运动员们带来利好。虚拟现实能将体育训练中的战术手册、对手分析报告三维化,让运动员置于“真实”的战术环境中进行训练,帮助运动员与教练之间的沟通。而目前的应用案列也证明,VR对于提高运动训练及运动技能“大有疗效”。

姚明、詹姆斯、梅西 这些体育明星都是“VR粉”

这年头,VR吸粉无数,而许多明星也都变成了忠实的VR粉,参与到VR直播、VR广告拍摄、VR电影拍摄中,而其中的体育明星也不在少数。

退役后变身投资人的姚明,不仅入股乐视体育,以行动支持VR的发展,也多次在公开场合表示看好VR的未来。在今年的博鳌论坛上,姚明在采访中谈到VR时说,VR是一个非常新的技术,而他也以一种非常好奇、非常热情的态度看待VR。姚明也曾明确表示:“除了中职联以外,最近比较看好的是VR产业,而在VR产业中,最看好的是VR观赛。”作为一名深度网游玩家,姚明VR粉的身份也坐实了,既然能得到姚明这位新晋投资大牛的青睐,VR的前途果然不可估量。

除了姚明,早早尝鲜VR的篮球巨星还有詹皇。早在2015年,詹姆斯就与Oculus合作了一部名为《Striving for Greatness(追求伟大)》的VR小电影,这一12分钟的影片展示了詹皇的日常训练和日常生活。而值得一提的是,这部影片由内容制作公司 Uninterrupted 参与制作,而Uninterrupted正由詹姆斯与他人联合创办。想来,日后詹皇一定会参与到更多VR影片的拍摄中。

男神梅西也选择“喂VR袋盐”。此前,三星联合漫威制作了一款宣传片《复仇者联盟VR任务》,梅西就在其中惊喜出场。戴上Gear VR后,化身钢铁侠的梅西展示了如何用精湛的球技消灭敌人,“复联+VR+梅西”的组合也让粉丝们大呼,比看大片还爽。

VR与体育行业的“联姻”将不止如此。随着技术的成熟,VR将越来越多地运用到体育行业,为观众、企业、运动员们带来全新体验与机遇。在VR全球火爆的大背景下,VR与体育结合的“星星之火”也必将呈现“燎原之势”。

大朋VR高层拜访三星总部 又在打一体机的“坏主意”?

近日,大朋VR CEO陈朝阳、CTO吕铁汉出访了韩国三星总部,先后访问了三星处理器事业部,三星显示事业部等多个部门,并受到了三星半导体业务总裁兼总经理Dr. Kinam Kim的接待。87君怀疑这其中是不是有“猫腻”呢。

当然,大朋VR与三星的“亲密”关系早已不是秘密。据悉,大朋VR不仅最早使用了三星AMOLED屏,也是目前国内唯一一个得到三星AMOLED技术支持的虚拟现实企业。

AMOLED屏优越性有哪些?

提到大朋VR与三星在AMOLED屏上的供需问题,不得不说这块屏在VR领域的价值所在。VR设备的延时主要取决于四大因素:显示延时、计算延时、传输延时和传感器延时。其中,显示屏是延时的最主要因素,以Oculus Rift为例,其总延时为19.3ms,其中屏幕显示延13.3ms,延时占比达到69%。

相比LCD屏,AMOLED屏具有更薄更轻、主动发光、无视角问题、高清晰、高亮度、响应快速、能耗低、使用温度范围广、抗震能力强、成本低和可实现柔性显示等优势。事实上,Oculus、HTC vive、Sony都在使用AMOLED屏幕。同时,据相关人士透露,GoogleDaydream的Daydream Ready 手机要求使用AMOLED屏,而三星AMOLED屏幕更是首选。

一体机的体验优于手机,更加适合呈现移动 VR 完整性的体验,而且续航长,因此可能会受市场的青睐。据相关数据预测,中国市场截止到2017年第二季度,VR一体机的销售(含出口)会在100万台左右。因此,AMOLED屏的需求量将大幅增长。而三星在中小尺寸AMOLED技术上的优势更是处于世界领先地位,VR对其需求程度不亚于智能机。

大朋VR与三星LSI、三星Display等部门高频互动

大朋VR对高层访问三星事件并未透露太多信息,但从官网短短数百字的消息中还是能找到一些双方可能产生交集的“蛛丝马迹”。

 

这张照片的背景是三星LSI标志。三星LSI事业部又可分为系统LSI开发室(CIS、DDI与PMIC等)、SoC开发室(行动AP、BP与LTE)与晶圆代工事业组等三大业务部门,主要负责三星芯片研发。就大朋VR官方所说,双方本次就核心硬件部分进行了战略合作洽谈。但不难猜测,三星前段时间提出将研发VR专用芯片的计划已经进行,并且三星半导体业务总裁兼总经理Dr. Kinam Kim在今年3月份曾经到访大朋VR

众所周知,大朋VR一体机选用的是三星Exynos7420处理器,针对媒体猜测,“是不是消化S6手机芯片库存?”的疑问,大朋VR高层告诉87君,是不是消化库存很好辨别,在2015年主流芯片里,相比高通810处理器的发热问题,Exynos7420更稳定,而且也是2015年的顶级芯片,世界上第一颗14nm FinFET制程工艺CPU,也是ARM推荐的高配芯片,所以不存在消化库存之说。从大朋VR一体机稳定出货的市场表现来看,Exynos7420似乎是正确的选择。据大朋内部人员透露,此次拜访三星总部是为了洽谈新型VR芯片,并表示三星将为大朋量身定做多款芯片。

大朋VR、小米同期到访三星,意图一致

据台湾媒体报道,今年一季度AMOLED面板需求强劲,出货量攀升至8700万片,年增长63%,三星显示器由于在技术、投资和良率等方面具有全面领先的优势,几乎获得了全部的AMOLED面板订单。

据业内人士分析,从AMOLED显示屏的角度来看,目前不仅VR产品出货量少,而且只有高端旗舰型产品才采用AMOLED作为显示屏,大多VR产品仍采用LCD显示屏。但是,随着Oculus、SONY以及国内大朋VR、小米VR等等VR旗舰产品纷纷采用AMOLED,预计未来越来越多的VR产品也将采用AMOLED显示屏。

大朋VR这次访问三星最重要的目的应该也是进一步解决AMOLED屏的供给问题,毕竟大朋VR一体机第二批量产机将在8月15号在天猫、苏宁、京东、国美包括大朋VR官方商城同步上线开售。据业内供应链相关人士透露,大朋VR今明两年将能够获得充足的三星AMOLED屏的供应。

另外,三星有意向对AMOLED屏进行深度优化,将更加适应VR需求。在供给紧张、技术优化两个因素的影响下,大朋VR在这个时间节点对三星总部进行访问,战略布局意图已经十分明显。同样在本月,雷军代表小米刚刚结束韩国访问之行,而目标同样是三星。据韩媒报道,雷军希望得到三星AMOLED面板的支持,帮助小米进一步抢占中国智能手机市场。小米和大朋VR的战略意图不谋而合,只是在三星AMOLED屏如此抢手的状态下,谁能如愿以偿就是未知数了。

美国男篮大胜阿根廷 三星《追梦》展现梦之队凶猛之势

360度视频就是虚拟现实?或许你对此不敢苟同,然而VR技术的沉浸力量的确正帮助电影制作者用突破性方法讲独特故事。三星正走在丰富虚拟现实内容的前沿,而其在近期发布了名叫《追梦》的新系列。而这一系列正是三星“突破边界”计划的下集。

 

《追梦》的主人公是美国男篮梦之队,而这一视频旨在聚焦不同的奥运体育球星,包括克莱·汤普森、保罗·乔治等等,展现他们如何备战奥运、如何在奥运赛场上大展雄威。

 

而三星电子(美国)首席营销官曾公开表示,“作为虚拟现实领域的领导者,三星致力突破技术极限,用虚拟现实360度视频技术探索前沿领域、展现主流文化。能与NBA和美国男篮合作,以一种沉浸式的、聚焦幕后的方式,向粉丝们展现球员们是如何在奥运赛场中为美国队征战,三星觉得十分荣幸。”

 

《追梦》这一最新系列是观众们可以享用的又一“VR奥运大餐”。早在今年6月,众多奥运“VR一揽子计划”就被公布,观众们可以通过Gear VR上的NBC体育APP观看美国新晋游泳新秀Tom Shields的水下VR秀;也可以通过Oculus 360度照片APP走进精彩绝伦的360度奥运图片库;如果你很念旧的话,《纽约时报》用成千上万张老照片“重建”的历届奥运会场馆一定很合你的胃口。

看看今年VR是如何“占领”这届奥运会的,在以后的奥运会上,VR也肯定会呈现席卷之势。如果你想观看《追梦》系列还有其他的VR内容,不妨登陆Gear VR平台、三星VR的移动端和网页端去找找看吧。

 

顺便提一句,在今天上午的里约奥运会男篮1/4决赛中,美国队以105:78击败阿根廷,挺进四强。看来,今年的梦之队依旧势不可挡。

三星新款Gear VR正式开始出货 支持Galaxy Note 7

月初,三星正式发布了最新的安卓旗舰手机三星Note7,与之伴随的还有新款Gear VR虚拟现实设备,采用深灰色设计,拥有更大的FOV(视场角),新增USB-C和micro-USB转接口,适配更多手机,包括三星Note7、三星S7 Edge和S6 Edge,兼容三星Note5。

今天与三星合作的Oculus宣布新款Gear VR正式开始出货,这款设备运行的是Oculus系统,支持Galaxy Note 7。用户可以从Oculus Store上下载超过300款游戏,体验各种乐趣。游戏包括《Lost 360》、《Wands》和已经登陆Oculus Rift上的《the Battle》等等。

三星新款Gear VR售价100美元(约合人民币663元),粉丝也可以通过三星官网进行购买。

谷歌宣传已久的Daydream VR平台将于数周内推出

据彭博社报道,虚拟现实公司期盼已久的Daydream VR平台会在未来几周内推出,Google也在就内容制作与分享与其它公司合作,希望能在平台推出时有独家的内容。

据透露,Google将帮助推广一些Hulu的项目,并资助一些YouTube明星制作360度视频。它还在与游戏厂商及体育联盟合作。Hulu会在Daydream上发布全新的视频。

Google想通过更多的应用及游戏推广Daydream平台,它混合了应用及软件服务,就像Android一样,公司认为它会成为未来用户与VR交互的重要方式。而支持Daydream的Android系统更新也已陆续推出。

相比于Facebook等对手,Google专注于移动VR平台,消费者用手机即能享受VR体验,而Daydream会为他们提供一系列应用,包括常见的YouTube。

这应该会是Google第一个重要的VR内容项目,它也不想投入太多,而是希望能覆盖更多内容,以了解哪些更吸引用户。据透露,Google在视频游戏上的投入有6位数,而在制片人和网络内容生产者的投入是5到6位数。

与Google合作的制作人需要使用由16个相机组成的设备,它针对Jump平台进行了优化。GoPro就在开发名为Odyssey的VR相机,它售价达到1.5万美元。虽然很多VR内容制作人都对预算及Google的要求有所顾虑,但还是有数十位开发者与YouTube进行了合作。一件欣慰的事是,制作人开发的内容都归自己所有,Google不会因为资助而要求所有权,这可以看出其目的主要在鼓励开发者的参与,并为Daydream的面世做准备。

Daydream将与新一代Android手机,VR设备及控制器共同发布。最新版的Android已经有一些VR定制功能,包括更快的图像处理及头部追踪。

Google曾有开发自己的VR硬件设备,但现在主要集中在做参考设计,为其它公司提供帮助。它的愿景是Daydream会成为VR的主流交互方式,就像Android之于手机一样。