《惊天魔盗团》推出VR版游戏 周杰伦看了一定会很不爽

VR影视项目上,狮门影业一直比较积极,曾经推出《饥饿游戏》、《分歧者》等VR体验。近日,Side-Kick VR推出了一款狮门近年来口碑不错的影片《惊天魔盗团》的VR游戏,这款名为《惊天魔盗团:重返澳门》(Now You See Me:Back to Macau)是一款解谜类游戏,目前已经登陆Gear VR平台,有兴趣的同学可以免费下载试玩。

记性好的同学,应该还记得去年6月在国内上映的《惊天魔盗团2》的故事,在第一部影片中恶搞了FBI和大富翁的“天启四骑士”,在续集被人狠狠摆了一道,带到了澳门完成危险任务。为了国内市场,狮门还找到了周杰伦客串。在片子里没几句台词纯打酱油的周董,如果看到了Side Kick VR制作的《惊天魔盗团》VR游戏,估计不太可能来一句“屌爆了”。

《惊天魔盗团:重返澳门》VR游戏中,玩家扮演的是FBI的探员Price,在又一次逃过警方的抓捕后,你要根据现场留下的物品,来找到“天启四骑士”的踪迹。《惊天魔盗团》虽然影片一般,但是故事和人物还是比较屌的,只是这个VR游戏真的非常不屌。具体来说,这就是一款在杂乱的VR环境中寻找物品的游戏,和消消乐或者糖果粉碎传奇之类的属于同门。问题是,这种玩法的话完全不需要在VR中来玩,一块小的手机屏幕已经足够了。

现在,很多好莱坞大公司的IP都已经开始制作VR体验,不过还是要注意VR内容的质量,不然对于IP和VR来说都是个伤害。

阿德曼推《小羊肖恩》VR体验 如何让孩子喜欢看才是关键

VR内容制作方面,腐国人民也是不遑多让的。近日,英国知名动画公司阿德曼工作室Aardman Animations,就为旗下大热的动画系列《小羊肖恩》推出了一款VR体验,让粉丝们可以和可爱的小羊们一起在虚拟影院中观看动画片段。“羊粉”们现在可以去Google PlayStore下载这款名为“Movie Barn VR”的应用玩啦。

这款VR应用非常简单,就是一个VR虚拟影院环境,不同的是观众不是坐在影院里,而是坐在一个谷仓中,身边和自己一起的观众不是人,而是《小羊肖恩》中古灵精怪的小羊。它们可不仅是摆设来的,如果你把目光对准他们,他们还会做出互动,例如打嗝或者给你个大拇指啥的。转一圈之后,就可以在虚拟的大银幕上看《小羊肖恩》的精彩动画片段了。

这款App明显是给低幼人群设计的,但是阿德曼还是非常注意安全的,提示儿童至少要7岁以上才能使用,同时建议每隔10分钟就停下休息一下。在定位上,阿德曼工作室也找的非常准,目前只支持最简单的Cardboard,苹果和安卓手机用户均可下载体验,争取最大化的用户数量。这款应用再次证明了一件事,那就是推广VR的不是VR本身,而是IP和内容,人们会为了喜欢的卡通角色而下载VR应用,而不是相反。

对于阿德曼工作室来说,VR绝对不陌生,此前公司就和Google Spotlight Stories合作,推出了VR动画体验《特别快递》(Special Delivery),其后又联手BBC推出了关注中东难民的纪实性VR体验《We Wait》,在VR上经验颇丰。现在既然有了《小羊肖恩》,估计公司的另一大作《超级无敌掌门狗》的VR体验也不远了。

PS,和《小羊肖恩》VR体验配套的还有主题纸盒眼镜,售价14英镑,在引领粉丝剁手上阿德曼也是游刃有余啊。

 

美剧《偷拐抢骗》推VR体验 索尼PSVR用户独享

对电影有兴趣的同学应该对英国导演盖·里奇并不陌生,后者的名作《偷拐抢骗》(Snatch)在今年有了同名美剧。这部由《哈利·波特》男星鲁伯特·格林特出演的剧版《偷拐抢骗》,制作方Crackle在近日推出了一部6分钟左右的VR体验,专门给索尼PSVR用户独享。

和同名影片相同,剧版《Snatch》讲述了住在伦敦的一伙年轻盗贼团队,一不小心惹上了一个巨大危险的任务。由Future LightHouse工作室制作的这段6分钟的VR体验中,观众将会通过VR进入到主演们的犯罪世界中。在体验中,观众将变身为盗贼团队的一员,并且要在短时间内作出决定,是解锁一个保险柜还是趁警察没来赶紧找掩护藏起来。“观众在VR体验中有很多权力,可以控制结局。制作这部VR体验,就是要让观众们能够和主演们一起经历肾上腺素飙升的犯罪过程。”制作方Future Lighthouse的CEO Nicolas Alcala介绍到。

而之所以《Snatch》选择了PSVR平台,是因为片方Crackle本来就是索尼控制的网络视频平台,后者目前已经有不少原创剧集,在年轻观众中人气颇高。除了原创VR内容,Crackle和前辈Netflix和Hulu学习,推出VR应用,让观众们能够在VR影院模式下观看视频内容。同时,Crackle还尝试VR影院模式下的变现可能,例如在影院中看到广告甚至360°视频广告,就像此前报道的Adobe做的VR影院广告的尝试。

Crackle透露VR应用不会只在索尼平台上线,而是会登陆PC VR、手机以及网页端,推广到最广大的观众人群。

瑞丹斯(中国)VR电影展,汇聚40部VR作品

瑞丹斯起源于英国,遍布全球,是一个拥有25年历史的老牌电影节。也是全欧洲规模最大的先锋电影节之一。不仅如此,瑞丹斯获英国电影协会(BFI)支持,拥有权威的影片评审团队和严格的评审制度,瑞丹斯电影节是极少能够直接输送影片到奥斯卡和戛纳电影节之一的电影节。

本次VR电影节的展出时间是在4月29日至5月26日,时间为每日上午十点到下午六点,地点是北京798艺术园区。此次展览汇聚了全球多个国家制作的40余部VR作品,包括科幻、探险、历史、战争、童话和艺术等八项题材,这些电影无论在数量还是质量都是VR电影中里程碑式的记录。

下面是部分参展作品介绍:

探险类:《Helvetia by Night》

电影团队用时三个月,拍摄了55000张照片,最美妙的360°星空夜景在这部影片中都能看到!在三分钟的视频里,你会身临其境的感受星空的无穷浩瀚,天上的银河仿佛伸手就能够着,不断划过地平线的流星雨日升月落,更是让人震撼无比。

探险类:《Home》

这是由BBC根据NASA和ESA训练计划,宇航员的真实经历改编的电影。 在VR世界中灵魂出窍,乘上NASA的太空列车,到离地表250英里外的宇宙空间中,看飞船、宇宙、星系;发着盈盈亮光的地球上,能看到云层,山峦,湖泊,海洋,森林每一处的壮丽景象,前所未有的震撼!

心理类:《Notes on Blindness》

VR电影中,玄妙的心理世界变得可触、可感。这是基于一位盲人的生理和心理感受拍摄而成的沉浸式电影。在进入影片的瞬间,就会被黑暗世界包围,聆听Hull沉静的“解说”,探索这个超越视觉的世界,让你真切的体验失明后的感受,以盲人的触感去了解这个世界。

艺术类:《La Peri》

“La Pri” (仙女)取源于保罗杜卡斯谱写的古典芭蕾舞,在这里,你将作为一个寻找永生之花的王子,出现在舞台上,游览仙女缥缈的世界。。。。。。还能依靠手中的VIVE 操作器与影片中的仙女互动,一起跳舞。《La Peri》由多次获奖的法国虚拟现实工作室Studio Innerspace制作,舞蹈,音乐,故事线以及科技的融合,带给你非凡的视听体验。

童话类:《Invasion》

这支冒险短片由“VR界皮克斯”之称的 Baobab Studio 创制,被称为史上最萌的VR动画。 这次我们化身为一只小兔子,和另一个小伙伴一起对抗外星人的入侵。当然你也将看到史上最可爱的UFO,并将要和最可爱的外星人“恶战一场”。

历史类:由BBC出品的《EASTER RISING》

《EASTER RISING》,讲述了一个男人对1916年爱尔兰复活节起义的回忆。在这部电影中,也许你会和男主角并肩,为了民族的自由而战斗,一定会看的你热血沸腾。

动作类:《Inside the box of kurios》

由太阳马戏团推出,曾获得两个日间时段的艾美奖提名,带上眼镜,能让你沉浸在Cirque du soleil的旅行秀里,并能站在舞台的中央欣赏这场秀。

Insta360亮相NAB,8K专业级VR全景相机Pro全球预售

2017年4月24日,享有广电行业“奥斯卡”美誉的NAB(全美广播电视展)在拉斯维加斯盛大开幕。全球领先的VR相机研发与制造品牌Insta360携全线产品正式亮相,其中备受VR影视制作领域关注的8K专业级3D VR全景相机Pro已面向全球预售。截至日前,已收到全球50多个国家和地区的专业用户订单。这意味着,一直主消费级VR全景相机市场的Insta360正式进军专业制作领域。

NAB现场,Insta360展台首次播映了由《国家地理》摄影师Josh Thome使用Insta360 Pro拍摄的8K VR纪录片《Aloha 360》。Josh Thome告诉记者:“不像多个相机组合的VR全景解决方案那么繁杂,它(Insta360 Pro)操控便捷,极易上手,这样我可以节约出更多时间专注于我想讲述和拍摄的故事。另外,Pro的运动增稳效果很好,我经常会设计一些运动镜头,而Pro的表现出来的稳定性让我很满意。Pro搭载无人机拍摄的全景航拍画面,稳定效果也很棒。VR全景视频开辟了一个全新的世界,这是它的魅力,也为故事讲述和探索带来了一个新的创作维度。作为国家地理的摄影师,我希望可以用VR的方式把这些极致的旅程带给人们,把他们带到我去过的这些地方,见到的这些人,感受到的这些文化。”

Josh Thome还提到,除了拍摄制作的便捷性及适配的多元化,Insta360 Pro具备8K画质3D效果,极大降低了VR全景画面的眩晕感,提升了沉浸感。Insta360 Pro集成了技术优势,采用光流无缝拼接方式,能实时拼接(或后期拼接)输出8K画质(7680X3840)的照片;拍摄视频时,如果追求效率,可实时拼接直接输出4K (3840X1920@30fps)视频,同时可实现100fps慢动作创意效果;后期拼接便可实现高达8K(7680X3840@30fps)的视频作品。同理,如果直接输出3D效果VR全景照片,画质达8K(7680X7680);拍摄3D VR全景视频时,Pro能实时拼接即时输出4K画质(3840X3840@24fps);通过后期拼接即可实现6K(6400X6400@30fps) 3D VR视频作品。

此外,Insta360 Pro还是VR直播时代的专业利器。微软的高级经理 Larry Larsen在使用Pro完成一场VR直播后感慨道:“Insta360 Pro满足了我们做直播时最重要的目标:非常可靠的直播视频流,连接我们的服务器并将我们的大会以VR的方式推送给全世界的工程师。Pro的直播操作非常简单,直播过程中不需要我们做任何管理或配置,解放了人力成本和维护成本。同时,它非常小巧便携,满足了我们经常外出并快速拍摄VR视频或做直播的需求。”同时,刚刚结束的京东VR直播全球购项目中,Insta360 Pro更是出色完成了长达5个小时的直播任务,该项目负责人表示:“直播之前,我只需要在Pro机身上完成调参,便可生成直播推流地址,给到直播平台即可。整个直播过程中超过30万人感受到了高画质的VR全景直播的乐趣。”
Pro采用了最节省带宽的直播模式Cube Map Projection+H.265(同时支持H.264),仅需使用原有带宽的40%,极大程度推动了VR全景直播的多场景适用性。Pro作为独立的全景相机,可通过Wi-Fi、以太网连接至Pro控制客户端软件,进行便捷操控,实时预览实时拼接。还支持4G网卡扩展、HDMI连接进行多样化的直播推流,可直播4Kx2K 360°全景或4Kx4K 360° 3D画面至YouTube、Facebook、Twitter等平台。
无疑,Pro满足了VR专业制作用户对快速创作的“速度”追求,同时高画质的后期拼接效果点燃了他们对创作的“激情”。
iOS与安卓:Insta360 3K消费级相机使“人人都是VR摄影师
已经远销全球100多个国家和地区的Nano和Air,依然是NAB期间Insta360展台的焦点。作为全球首款适配iPhone并获得苹果MFi认证的Insta360 Nano,已经斩获了全球70%的用户市场份额,2月份推出的适配安卓手机的Insta360 Air补位安卓用户市场,可谓双管齐下,同样取得了不俗的成绩。尽管消费级VR全景相机市场涌现了大批追随者,但是Insta360保持着高频的产品迭代和优化。本次展出的Nano和Air已经实现了六轴防抖增稳效果,并且App越来越优化成熟,深受用户青睐。
此外,Insta360与Twitter和Facebook相继达成了合作伙伴关系,用户不仅可以在社交平台上分享360度全景照片和视频,还可以随时随地进行360度全景直播。据悉,国内一些主流平台也与Insta360完成了直播技术对接,即将大规模上线VR全景直播功能。
此次亮相NAB,不仅为全球用户带来了专业级和消费级VR影像解决方案,Insta360负责人还表示:“这次参展,我们用高品质低成本的解决方案向这个时代致敬;同时也是一次交流和学习的机会,接下来我们将推出更多用户期待的神秘新品,满足不同领域的创作需求。VR时代,才刚刚开始。”

做VR内容分发领导者 百度VR浏览器的幕后故事

一个概念的火热,少不了巨头的参与。2016年VR概念开始在中国盛行,BAT结合自身优势基因,纷纷亮出了杀手锏,比如阿里推出了buy+造物神计划,腾讯投资VR社交AltspaceVR,百度自主研发推出了国内首款VR浏览器——百度VR浏览器。相比其他两家的计划与投资,百度推出了实实在在的产品。那么这款产品除了大家已知的WebVR技术和语音自然交互功能,还有什么亮点呢?百度在VR领域又是如何考虑的?带着这些问题,913VR采访了百度VR浏览器产品负责人三色(百度内部称呼)。

结合VR与AI,打造下一代浏览器

成立新项目,一般有两种方式,一种是自上而下的战略执行,另一种是自下而上的战略探索,百度VR浏览器是后者。百度VR浏览器的团队成员早在2015年就关注 VR、AR、AI等领域,利用闲暇时间,以兴趣为源头,为公司探索新兴领域,这个状态一直持续到2016年的夏天。经过反复论证,团队成员最终决定将一直关注的VR领域与传统的浏览器结合,通过组建小团队快速启动项目。百度现在的整体战略在AI上,而VR是未来重要的计算平台与显示屏幕,从这点上来看,百度VR浏览器无疑将逐步靠近AI,为公司整体战略服务。反过来,AI也会进一步促进VR的发展,正如前文所述,百度VR浏览器已经将语音功能整合到产品里,目前同部门还有团队在做基于摄像头的手势识别,这些AI的功能都可以运用到VR产品里。所以,在人工智能大趋势下,百度VR浏览器的推出可以说是顺势而为。
百度VR浏览器有技术优势,为什么选择从内容切入,不做硬件?三色表示,从公司战略层面上看,百度的优势在于搜索,其本质上就是内容分发。手机百度、百度贴吧、百家号等,本质上都是运用流量优势,将内容更精准地给到用户。百度VR浏览器选择从VR内容切入,也是一种思路传承,只不过这次选择分发的是VR内容。当然,百度VR浏览器也充分利用自身优势,跟市面上主流的VR硬件厂商都有一定的合作,比如小米、华为、小宅、Pico等。据悉,为了给终端用户一站式VR体验, 百度VR浏览器不仅聚合了各类VR内容,并且兼容适配各种主流VR硬件,用户购买市面上任何一副主流VR眼镜,都能以最佳视角在百度VR浏览器里面体验到丰富的VR内容。
从移动端入手,用PC端夯实
在解决了硬件与软件的选择之后,百度VR浏览器团队面临的第二个选择就是从PC端还是移动端入手。从百度近几年的财报可以看出,两年前百度移动搜索流量已经超越PC,趋同于时代大环境。百度当前的战略,一方面继续夯实移动端基础,另一方面在AI新兴业务上布局,百度VR浏览器目前的发展与公司大战略吻合。虽然移动VR体验不及PC VR,但是前者能够起到培育市场的作用,而PC端从现在来看还无法达到这个效果。
至于移动VR的未来预期,三色表示技术的发展是一个指数级的增长,过了临界点才会有爆发。移动VR的制约点不外乎是运算性能、屏幕分辨率、带宽以及交互手段,这几个领域都不是无法逾越的。比如运算性能方面,已经有VR移动芯片;分辨率方面,三星和谷歌推出的手机都是2K屏幕起,4K屏幕也在研发中。移动端最大的优势就是便携性,假设硬件交互设备在性能方面有所提升,移动VR的爆发可能是未来2-3年的时间。
此外,三色也表示,百度VR浏览器先从移动端切入,并不代表不关注PC VR,这只是一个节奏先后的问题。据悉,百度VR浏览器已经在研发PC版本,目前已经跟几家PC VR巨头接洽合作,期待后续会有相关动作推出。
WebVR战略优势  打造内容差异化
谈及百度VR浏览器的内容差异化,三色强调,百度VR浏览器最大的优势是WebVR,它可以把互联网上的优质内容和用户连接起来,有效避免了版权风险。不过,VR目前还有很多基础问题需要解决,不足以支撑场景细化,也难以吸引IP投入。比如眩晕,不管看美女还是看科幻内容,眩晕会都影响体验。待技术成熟,市场足够广泛,用户才会有分层,这时候去做细分场景才有意义,甚至可以拆分出垂直领域的独立VR APP。随着VR的普及,内容IP一定会成为主流。百度VR浏览器目前已跟国内主流VR内容商都达成了合作,并且尝试在影视领域合作自制或者联合宣发,比如现在一些影视方使用VR视频或者全景视频的方式制作预告片。
目前,百度VR浏览器最新安卓版本日前已经上线各大应用市场,新版本具有四大亮点——全新全景启动页、首页信息流呈现、主流VR眼镜全适配和视频播放技术优化,感兴趣的用户不妨体验一下。

目睹科技VR直播郑州航展,推动VR产业爆发

昨日,2017郑州航展在河南郑州上街机场开幕,从世界各国40多支特技飞行队遴选的14支顶级飞行队,上演了一场场别开生面的空中特技秀。本次航展将持续至5月1日,并在“朝九晚六”的时段中不间断带来一场场视觉盛宴。同时,此次郑州航展也是国际航联118年历史上首次举办世界编队特技飞行年度颁奖盛典,在世界航空史上也是第一次集结这么多的特技飞行队竞演。

VR直播在年初打响了2017年VR产业应用的第一弹,今年的郑州航展果断引进了当下最火热的VR黑科技。据介绍,河南交通广播在现场搭建直播车,与目睹科技联袂合作在航展期间推出开幕式VR直播与飞行表演、热点机型等VR展示,打破了传统的平面视频与平面图片的展示形式,将航展现场的各种精彩活动、飞行表演、颁奖盛典、签约现场等全方位无死角360度的展示给观众,给观众带来别样的体验。

目睹科技是国内专业的360度全景VR直播技术解决方案服务商,提供全景VR直播自服务平台、VR直播现场服务、定制化VR直播系统架构等,支持多终端PC/APP/H5稳定流畅观看。VR的全景摄像和沉浸体验,通过目睹科技提供的技术呈现360度全景的视觉元素相对丰富的画面,将观众自然地带入航展现场当中,360度还原逼真的现场,并带给观众更客观真实、更富冲击力的内容体验。

随着VR行业的发展,现在VR直播已经是业界的中流砥柱了。郑州航展作为国际性的大事件,首次采用VR技术展示现场,促进了VR产业的进一步爆发。据悉,河南交通广播对此次航展VR直播的重视意味着其融媒体矩阵的进一步完善,对目睹科技则意味着在广电融媒体领域又跨出了一大步。

和狮子来个亲密接触 VR短片吓你一跳

想要和野生肉食动物亲密接触又担心人身安全?你只需要佩戴好VR头显然后看这个视频就行了。

虽然我们能清楚地得知什么样的事情是危险的,但这种危险却有种致命的吸引力。动物园的狮子老虎之类的肉食动物对手无寸铁的人类来说毫无疑问是非常危险的,可人们就是忍不住想要凑近他们仔细观察。也许正是因为自己有可能在瞬间就被捕杀,所以才能激起人们潜意识里的野性也说不定吧。

针对人们的这种想要与危险的肉食动物近距离接触的想法,一部名为《In the Presence of Animals》的VR短片出现了。在这部VR短片中,我们能看到一系列危险的肉食动物,比如老虎、狮子、猎豹以及巨大的河马等,他们会凑近屏幕外的我们,而在VR头显设备的作用下我们似乎能感受到他们的喘息。

与一般的动物视频不同,有了VR的帮助,它的沉浸感和临场感让人震撼,也许我们一辈子都没可能与这些危险的动物保持如此近的距离,那么就趁这个机会好好体验一下吧!这部VR短片能够在YouTube上看到,支持Gear VR或者HTC Vive等VR头显。

谷歌小蚁联合推出新款 Jump 360度全景相机

Google曾在2015年推出JUMP计划,其目标是为普通消费者提供制作优质虚拟现实(VR)电影的工具,这些电影通常是好莱坞电影制作人投资的领域,因此,对于独立制作人来说,拥有一个好的VR相机就等于一只脚踏进了好莱坞。如今,让VR内容制作人兴奋的是Google现在已经公布了一个第二代Jump相机YiHal。
新相机的重量不到8磅,比原来的JUMP相机更轻,拥有100分钟的内置电池,由Android应用程序控制。内置 17 台 4K 相机,其中 16 台采用环绕形式组装成圆形阵列,安装在顶端的相机则是用来捕捉更多全景细节。VR剧场制作总监Derin Turner指出:“这款相机是市场上最好,最简单的设备和平台之一。”
YiHal使用Jump Assembler进行生产处理,Jump Assembler通过使用Google的计算机视觉算法和使用Google数据中心拥有的处理能力来加快渲染过程,几个小时内将镜头拼接在一起,几乎完全没有人为的操作。
Google还推出了一项名为Jump Start的计划,允许某些符合条件的电影制作人和创作者免费使用Jump Camera和Jump Assembler进行创作VR影片。该应用程序已经开放,电影制作人员可以通过Jump Start网站申请,申请截止到2017年5月22日。
Yi Halo最高能以30FPS的速度拍摄8K*8K画质的360度影片,或者以60FPS的速度拍摄6K*6K画面。并提供有Android应用程序,可以作为一款远程监控摄像头,并通过一个触摸显示器,能够进行视频预览。
视频拍摄完成后,可以发送到谷歌的Jump汇编云服务上,对视频片段进行汇合编辑。现在谷歌的这一服务每周能够处理1000分钟的录像。谷歌Jump产品经理艾米丽•普莱斯(Emily Price)表示,在去年谷歌推出该服务之初,其能够在24小时内返回汇编后的视频片段,而现在仅仅需要八小时。
YI HALO将于2017年夏天在某个时间推出,价格尚未得到确认。

Adobe曝光黑科技 可将2D全景视频转成6自由度的VR视频

最近两天可以说是VR拍摄器材的大日子,Facebook、诺基亚、Lytro、Google等公司都推出了自己的升级版360°视频解决方案,其中还涉及到了6自由度VR视频的问题。现在,Adobe公司也想插上一脚,该公司的研究部门曝光了一段视频,能将普通的2D 360°视频根据算法制作成有深度信息的6自由度视频,看起来有点黑科技。

说到6自由度VR视频,其中最重要的因素就是深度信息,以刚刚发布的Facebook X24和X6相机为例,它是以一种叫做Spherical Epipolar Depth Estimation的算法来计算出相机捕捉的画面的深度信息;自带95个摄像头的Lytro光场相机Immerge,则是从每个镜头拍摄的画面中提取深度信息。两种方法最后都能实现让观众在真人实拍视频中的特定空间内前后左右移动,看到不同的影像的喜效果。

但是问题来了,Facebook的x24和x6以及Lytro的Immerge看起来都不像一般团队能用上和买得起的。有没有更简单的方案,能让普通用户也制作出带有深度信息的360°视频?Adobe公司的研究人员似乎就发现了一个不错的解决方案,在NAB Show上,团队展示了一个demo,通过普通的2D 360°视频,经过算法转制成类似6自由度的VR视频

根据Adobe的研究人员介绍,他们通过叫做动态结构(structure-from-motion)的算法,分析相机的运动来得到不同的视点信息,进而让一段普通的2D 360°视频也能达到6自由度VR视频的效果。这个算法可以在360°视频上进行多种应用,例如可以让摇晃的360°视频更稳,或者转换360°视频的视角等等。

不过这个算法也有先决条件,那就是视频需要是运动的,因为深度信息的推算是根据相机的运动得来的。“如果相机只是转动而没有移动的话,那我们就只能将画面稳定,而算不出深度效果。”Adobe公司研究主管Gavin Miller解释到,他认为解决深度信息问题可能并不一定要依靠昂贵的高端拍摄设备,使用算法也是一个很好的解决方式。“有高端相机自然好,要是没有的话也不是世界末日。”Miller说到。

作为知名生产力工具大厂,Adobe公司在近年也开始研发VR和AR相关的产品和解决方案。此前公司曾经曝光了一款类似Tilt Brush的VR创作工具Project Dali,还有和VR广告营销相关的虚拟影院程序,当然还为大名鼎鼎的影视制作工具Premiere开通了360°视频的编辑功能,Mettle等公司也在今年的NAB Show上展示了支持Premiere的VR视频插件。总的来说,目前传统影像工具制作方也开始将触角伸到了VR和AR这些新媒介的领域。