《正义联盟》分阶段推VR体验,燃爆英雄主义

《正义联盟》由 DC 漫画改编而来的动作奇幻电影,也是 DC 扩展宇宙的第五部影片。故事发生在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》之后,主要剧情是面对一个全新的世界威胁,超人、蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、海王以及钢骨等六位英雄聚首,与这股未知的威胁对抗。 《正义联盟》计划在 2017 年11 月 17 日在北美地区上映。

VR科技网获悉,华纳兄弟和 DC 娱乐公司正计划在《正义联盟》上映前、中、后分阶段推出不同的虚拟现实体验以推进该电影的宣传。现在《正义联盟VR——吉列版》已经上,用户可登陆苹果/谷歌应用商店下载体验,支持谷歌纸盒等体验。

在《正义联盟VR——吉列版》中,你将化身蝙蝠侠,受到超人无私行为的影响和其人性信仰的恢复,蝙蝠侠需要迅速找到一批超人类新盟友来抵挡新觉醒的威胁。这是一个交互式的凝视体验,每个人物(超人、蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、海王以及钢骨)的游戏时间为 90 秒,你可以体验到各个人物的能力。

而在 10 月份将会上线一个 HTC Vive 版本的 VR 体验《正义联盟;加入联盟之纽约漫画版》。这是一个增强版本,玩家将通过 HTC Vive 控制器体验超级英雄的能力。

在上映之时,IMAX VR 版《正义联盟》将上线 IMAX VR 体验中心,而且是保留为期两周的独家体验。在 12 月份,《正义联盟》完整 VR 版将在登陆多个 VR 平台,目标平台包括 HTC Vive,Oculus Rift,三星 GearVR,谷歌 DayDream 和索尼 PSVR。当然这只是目标平台,待最终发布时或会有所调整。在完整版本中将提供额外的扩展体验,包括体验模式和任务等等。

第74届威尼斯电影节闭幕,VR单元获奖名单揭晓

9月9日,在意大利威尼斯举行的第74届威尼斯电影节闭幕,导演吉列尔莫·德尔托罗执导的影片《水形物语》夺得最佳影片奖金狮奖,此外,首次纳入电影节的VR单元获奖名单也揭晓了。

VR单元获奖名单:

最佳VR影片:《Arden`s wake》Eugene YK Chung

最佳VR体验:《LA CAMERA INSABBIATA》Laurie Anderson、黄心健

最佳VR故事:《Bloodless》Gina kim(韩国)

其他单元奖项获奖名单为:

最佳影片:《水形物语》吉尔莫-德尔-托罗(美国)

评审团大奖:《狐步舞》萨缪尔-毛茨(以色列)

最佳导演奖:《倾尽所有》泽维尔-勒格朗(法国)

最佳女演员:《汉娜》夏洛特-兰普琳(法国)

最佳男演员:《羞辱》Kamel El Basha(黎巴嫩)

最佳剧本奖:《三块广告牌》马丁-麦克唐纳(美国、英国)

评委会特别奖:《甜蜜的国度》沃威克-桑顿(澳大利亚)

马塞洛-马斯楚安尼最佳新人演员奖:《赛马皮特》查理-普拉默(英国)

[地平线单元]

最佳影片奖:《Nico,1988》Susanna Nicchiarelli(意大利)

地平线单元最佳导演奖:《没有日期,没有签名》VAHID JALILVAND(伊朗)

地平线单元评委会特别奖:《Caniba》Verena Paravel、Lucien Castaing-Taylor(法国)

地平线单元最佳男演员奖:《没有日期,没有签名》Navid Mohammadzadeh(伊朗)

地平线单元最佳女演员奖:《幸福的人》Lyna Khoudri(法国、比利时、卡塔尔)

地平线单元最佳剧本奖:《遗忘诗行》Alireza Khatami(德国、德国、荷兰、智利)

地平线单元最佳短片奖:《Gros chagrin》Celine Devaux (法国)

[最佳处女作]

《倾尽所有》泽维尔-勒格朗(法国)

[经典单元]

经典单元最佳修复电影:《IDI I SMOTRI》

经典单元最佳纪录片:《王子与恶灵》(德国)

华东交大拍VR全景视频迎新生引校友刷屏

“不管身在何处,这里的景象是我浮生牵挂,请随我遨游这山水校园,这今朝风光……”又到开学季,华东交通大学官方微信公众号上推出了一篇题为《华东交大首个VR全景!航拍!震撼上线!有花椒人梦想和回忆的地方》的VR推送图文,让还未入校的新生可提前“逛游”校园,同时也在校友群引发轰动,集体转发刷屏朋友圈,大晒回忆。

据了解,该VR微信推送由该校新媒体办公室历时两个月策划出品,校广播站全程配音,内容涵盖校园操场、交大正门、学校礼堂等30余个标志性地点,并用航拍技术俯瞰整个山水校园。主页面包括场景选择、高空总览两种快速检索方式,在观看时有正常视角与小行星视角两种视角供观看者选择,具有VR模式与自动循环播放功能,可通过触屏将校园内景360°全方位展现,让体验者有身临其境的感觉。推送发出后仅一天时间,被该校师生转发逾千次,点击量达6.27万。

30余幅鲜活生动的全景画面、13分钟“导游式”讲解配音、千余条弹幕留言……让学子真真切切地感受到了“花椒魅力”。来自该校外国语学院17级新生王逸芝在家中就看到了此篇VR推送,她说:“感觉很真实,让我震撼。我还没出家门,就逛游了整个校园,看到校园的一草一木,也越来越期待我的大学生活!”

全景的逼真展现,同样也诱发了不少校友们的母校情怀,他们纷纷转发,大晒回忆。

“一大早打开朋友圈就看到很多毕业的学长学姐都在转发这个VR,我几乎是立刻点进去转发收藏,在跟着导航,从校门走到宿舍,从宿舍走到学院,从学院走到食堂,一路上看着熟悉的留言ID,感觉大家离得这么近,可现实却又那么远。”去年毕业的2012级艺术学院张婷表示,“我把VR里所有的角落都走了一遍,四年的青春梦想回忆都在这里,我想多看几眼,多走几遍。”

“这里是我引以为豪的地方,母校自己可以骂一百遍,但不许别人说一句不好。”“转眼毕业三年了,原来轨道学院的名字都换了,真有感触。”“就觉得VR里的留言ID都好熟悉,怀念我母校。”……校友们纷纷转发留言,毕业已经12年的丁从庆说:“看到有同学发了朋友圈,我马上就转发了,看图片都想哭,每个角落都走了无数遍,这些记忆应该是深入骨髓了吧。祝愿母校越来越好!”

据该校新媒体办公室的工作人员张嘉艺介绍,VR推送从策划到出品差不多用了两个月,从最初的纸上策划,到联系制作公司参与制作,最终成品推出,都充满了挑战。“南昌是四大火炉之一,我们冒着40℃高温取景,不到五分钟就汗流浃背,但是说什么也得把交大的美给拍出来!推送发布后,看到朋友圈都被刷屏了,引起新生集体展望和校友集体回忆,心里就觉得这一切都值得!”

肯德基做了款VR游戏培训员工,学不会炸鸡就别想走出这个房间了

为了卖炸鸡,肯德基可谓是使劲了浑身解数,变着法的吸引“吃货”们的注意。这不,继推出炸鸡味道的防晒霜、炸鸡味道的蜡烛等等之后,肯德基最近又做了一款VR游戏《The Hard Way: A Virtual Reality Training Experience》教员工如何做炸鸡。

这也不足为怪,在餐饮领域,肯德基也算是个“全能手”了。它不仅卖炸鸡,还发布歌曲、漫画书,以及相片打印机、USB 充电器、蓝牙游戏手柄等周边。最近肯德基还与华为联手,打造了一款限量版的 Enjoy 7 Plus 智能机。

从表面上来看,这款游戏看似没什么奇怪的地方,毕竟零售巨头沃尔玛也表示年底会借虚拟现实技术来培训员工。

不过, KFC 的 VR训练有些奇怪。它没有模拟真实的炸鸡场景,而是有些像恐怖的“密室逃脱”游戏。在整个过程中,“凶神恶煞”的山德士上校还会一直对着你说:

“这个游戏会教你如何制作 KFC 的原味鸡……这并不容易。你只有学会了如何做出鸡块,才能离开这个房间。”

KFC 炸鸡分为五个步骤,分别是检查、冲洗、裹面、压实、煎炸。尽管游戏中只需 5 分钟就能通关,但在现实生活中,这个过程需要 10至25 分钟左右。

如果你急着找一家 KFC 门店去应聘,或许可以通过这个VR游戏,先学习一番。

新片一览、真人电影、vr乐园及主题度假区……..迪士尼未来几年的计划,都在这里!

不久前,迪士尼全球粉丝大会D23 Expo开幕,向全球展示了迪士尼最新计划,不仅带来了新片一览、真人电影、乐园及度假区等一系列重磅消息,还首次展出星球大战主题园区模型!未来,迪士尼将有哪些新动作?有什么新项目又将亮相?

1、上海迪士尼乐园“玩具总动园”园区将于2018年开幕。园区包括三个全新的游乐项目和一个独特的与迪士尼朋友见面的主题区域。

2、奥兰多华特迪士尼世界度假区“玩具总动员”主题园区将于2018年开幕,并计划建造一座全新的星战主题酒店。

3、星球大战主题园区正在扩建中,确定命名为“Star Wars:Galaxy’s Edge”,将于2019年在美国加州迪士尼乐园度假区和奥兰多华特迪士尼世界度假区开幕。

4、日本东京迪士尼乐园拟斥资750亿日元兴建迪士尼动画片“美女与野兽”主题园区,将于2020年春天完工,以吸引东京奥运会期间的外国游客。

5、在上海迪士尼乐园极受欢迎的“创极速光轮”项目,将于2021年华特迪士尼世界50周年时,在奥兰多华特迪士尼世界度假区内的神奇王国主题乐园开幕。

6、香港迪士尼从2018年至2023年将进行为期六年的扩建计划,拟总耗资109亿港元,包括建造全球首个“冰雪奇缘”主题区,以及一个“漫威超级英雄”主题区。据悉,完成时园区数目将由7个增加至9个,园区内设施总数将由 110 项增加到逾130项。

迪士尼乐园最古老的游乐设施之一“丛林探险”(Jungle Cruise)将被拍成电影,预计2018年开拍。1955年位于洛杉矶的迪士尼乐园刚开幕时,运营的项目已包括了“丛林探险”。

VR计划
1、与Sanzaru、Oculus公司合作打造首款以漫威超级英雄为主题的VR游戏 《Powers United VR,将于2018年上线发布。玩家能够在游戏中扮演绿巨人、火箭浣熊、死侍等角色,使用对应的超级英雄技能,击败敌人。
2、卢卡斯影业VR部门“ILMxLAB”将和 VR主题公园公司“THE VOID ”合作推出名为《星球大战:帝国的秘密》(Star Wars:Secrets of the Empire)的星球大战VR 体验馆。该游乐项目将于2017年圣诞节期间在美国加州迪士尼乐园度假区和奥兰多华特迪士尼世界度假区对外开放。

想看超级日全食?你现在可通过谷歌地图VR感受这一天文现象

8月21日,无论你是否位于美国大陆的“日全食”带中,《Google Earth VR》都能让你通过HTC Vive或Oculus Rift感受到这难得一见的天文现象。

谷歌在8月12日的更新中带来了一项全新的菜单功能,让你激活周一的日全食体验。在当天,美国14个州都能观看到这一难得的天文现象,包括乔治亚州,爱达荷州,伊利诺伊州,爱荷华州,堪萨斯州,肯塔基州,密苏里州,蒙大拿州,内布拉斯加州,北卡罗来纳州,俄勒冈州,南卡罗来纳州,田纳西州和怀俄明州。

你可以通过目的地菜单导航至日全食模式,默认区域是俄勒冈的郊外。你可以使用相同的工具来旋转世界,这样你就可以控制月亮遮挡住光线的时刻。因为不是所有人都欣赏到完整的日全食,所以这是一个很好的机会,你将能够在一个精确模拟的世界中感受日全食,同时无需担心视网膜出现任何问题。

另外,并不是每一个人都位于美国的狭窄的全食带中,所以《Google Earth VR》为我们提供了一个身临其境感受日全食的机会。通过一个更宽更大的视点,你同时能看到横跨北美地区的黑暗蜿蜒,而这在VR之外是无法实现的。

谷歌并没有说明日全食功能的持续时间,但映维网猜测在真正日全食结束后,这项功能也会随之消失。

下面是部分NASA提供的日全食观察建议:

在日全食发生的时候,唯一能直接观察太阳的方法是使用特殊用途的太阳能滤光片,如日蚀眼镜。

只有在短暂的日全食发生时,才可裸眼观看,而在日偏食发生的过程中裸眼观看是危险的,可能会对眼睛造成严重伤害,甚至失明。

查看四周是否有阻挡视线的树木或建筑。

日全食只有不到三分钟时间(最长2分42秒),所以你最好之专注于一项科学观测。

记得将观测太阳的护目镜放在触手可及处,放在口袋或者挂在脖子上。

注意观察和倾听动物和鸟类行为的变化。

在食甚前后阶段,把手当作小孔成像仪,你就能看到新月形的太阳。

透过你手指中的缝隙投射下来,你也可以做一个小孔成像仪,其实,任何有着一个或多个小孔的东西,比如筛子,编的较松的草帽,甚至是树叶子,都能投射出新月形的阴影。

全球快递巨头UPS将全面启用VR培训

8月15日,UPS在官网上发布新闻,表示9月份起将全面启用VR培训以代替传统的培训方式。

UPS是世界上首屈一指的快递公司,每个时刻都有数百万快件的运送工作量,所以UPS对于员工培训一直以来都很上心。为了确保工作链的高速性和高效性,UPS需要持续对员工培训做出调整,以满足不断增长的质量服务需求。据此,UPS选择VR作为培训的主要手段。

UPS内部技术人员称,UPS的学员将戴着类似HTC  VIVE这样的头显进行训练,在培训模块中训练识别道路危险信息的能力,而VR显示屏呈现的360度街景可以做到高度仿真。Juan Perez是UPS信息与工程首席执行官,他认为VR技术提供了安全培训的新渠道,恰恰符合UPS一直以来秉承着的安全第一的理念。

此次UPS将采取全新的VR教学系统,取代以前操作触屏面板的驾驶练习。为了增强VR培训的效果,UPS加入了一些其他硬件,如沃尔玛的黑色星期五模拟器。由于高效率和低成本,VR培训正慢慢为市场接受,不仅仅是UPS,现在有越来越多的公司选择通过VR培训的方式来训练员工,以此代替费用昂贵和耗时的常规培训方法。

据了解,VR培训也只是UPS使用XR技术简化培训流程的第一步,根据官方表示,这项VR训练目前专门为运输车司机而设计,未来UPS还将使用AR技术应用于工作人员收发快递等其他操作的培训。

迪士尼新语言动画 让VR角色说起话来更真实

近日,一篇由迪士尼研究所和几所大学的研究人员撰写的论文发布,文章介绍了一种基于深度学习的程序语言动画新方法。

该系统对人类说话录音进行采样,并使它自动生成匹配的嘴型动画。该方法可以应用到从提高管道动画的效率到使VR社交更有说服力,它可以在VR社交中实时化地呈现角色的演讲内容。

迪士尼研究所、加拿大东加利福尼亚理工大学和卡内基梅隆大学的研究人员撰写了这篇题为《广义语音动画深度学习方法》的论文。论文描述了一种已经用“深度学习/神经网络”方法训练的系统,利用单个扬声器8小时的参考画面(2543句),教导系统根据不同的语音单元(称为音素)配合生成不同嘴型及其组合。

经过训练的系统可以自主分析来自任何扬声器的音频,并自动产生相应的嘴型,然后将其用于动画模型的自动语音生成。

VR中,该系统可以通过用户语音实时对应虚拟角色的嘴型,使其更加逼真。

一些社交应用已经在使用各种系统进行嘴形跟踪。Oculus为Unity提供了一个嘴型同步插件,其原理是基于音频输入来确定角色说话嘴型。然而与迪士尼提供的新系统相比,细节性和准确性都差了些。

卡梅隆:态度有所转变,但全景视频并非VR

詹姆斯·卡梅隆是好莱坞最著名的导演之一,其代表作《泰坦尼克号》和《阿凡达》是世界上最优秀的电影之一。卡梅隆也是电影制作技术创新的布道者。尽管过去曾一度耻笑,但我们了解到卡梅隆对VR的最新看法表明他已经产生兴趣,只是仍然在采取务实的态度。

卡梅隆执导的《终结者2:审判日》3D版即将上映,而他在接受采访时表示他正在等待VR的交互性证明——证明可以创建一种新的艺术形式和一种新的电影形式。

听我说,我认为…你知道VR对我来说只是一种无趣的想法,因为我已经…我们创作《阿凡达》电影时的方法…我每一天都在VR环境中工作。当我完成这些访谈后,我将在今天剩下的时间里继续在VR中工作。这种交互性是否可以创建一种新的艺术形式,一种新的电影形式…我正在等待它证明自己。

卡梅隆十分清楚简单的360视频和更逼真的VR视频实时渲染之间的差异,他同时表示自己圈子中的大多数人正在合并这两者。但显然,他更倾向于探索后者。

我会告诉你,如果我当时没有在制作《阿凡达》(续集),如果那没有占用我如此多的时间,我将尝试实验性VR。现在大多数人都在说当前的VR不是VR,这实际上只是全景相机。而且因为你没有任何空间控制,你只能在环境中环顾四周,而这并不是真正的VR。在真正的VR中,你可以四处走动。而且当你位于环境中时,你对自己的位置拥有很大的控制权。

卡梅隆指出,尽管现在游戏引擎的功能越来越强,但现在仍无法实时渲染出《阿凡达》视觉复杂度的电影。然而,当时机成熟时,他将准备加入其中。

但要制作出《阿凡达》中那种图形质量的(实时交互式VR),我认为这仍需要几代的技术发展。《阿凡达》电影中的一帧都需要大型渲染农场花费100小时的时间。所以我们离能够实时渲染出这一级别尚有数十年的距离。或者是10年。但只要能实现这一点,那我会说让我们在真正的VR中制作电影吧。

在2015年,卡梅隆对电影领域应用vr技术持更多的怀疑态度,但现在他似乎已经越来越相信这项技术作为电影媒介的潜力。确实,我们今天无法实时渲染出《阿凡达》,但在最新的实时渲染进步和把电影级别的资源带到VR之间,我们可以很快实现卡梅隆能够接受的保真度级别,甚至比他想象中更快。