下不了床也能散心 VR帮助化疗患者舒缓压力

有些人认为,癌症患者的死因或许跟无法忍受化疗期间的痛苦有关联,而我们也许能够借助虚拟现实的力量帮助他们暂时离开单调的病房,找到一些对生活的信心,提高生存的希望。

在三星澳大利亚分公司和Start VR的帮助下,VR被应用在了澳大利亚非营利性癌症治疗中心的化疗患者身上,这里的很多患者的身体条件已经无法再去旅行了,不过他们还能借助Gear VR在视听层面上体验到那些异域风情。

项目由Start VR的Martin Taylor牵头,他们主要设计体验用以帮助患者舒缓情绪压力,毕竟化疗流程会对患者的身心造成巨大的损伤。作为一种分散注意力的治疗方法,患者会获得一个Gear VR,里面有多种VR体验可供选择,包括跳伞、划船等较为刺激的运动,或者在动物园抚摸树袋熊等舒缓的体验。

有时候,化疗患者需要逃离痛苦的现实,获得一些空间来忘记发生在自己身上的那些事情。尤其是在手术之前,患者的情绪会更加焦虑。这种体验可以分散他们的注意力,让他们振作起来。我们必须意识到健康并不仅仅是身体方面的健康,良好的精神对整体的健康至关重要。

从实践的角度上来说,在分散注意力的疗法中使用VR可谓是全垒打,移动VR设备用起来也非常便利,并且无需医生的处方指导。当然,具体的效果还是要看患者的反应,就目前来看,效果还是非常不错的。

“能够坐在病房里就感受到另一个国家的另一种文化,这种感觉真的挺奇妙。我认为这真的是一份很棒的礼物。”一位病人评论道。

不过,就目前而言,开发人员还没打算进一步推广,不过考虑到他们已经取得的成果,相信不久之后这个技术就能在更多地方应用了吧。这样就有更多地方的化疗患者能够增加一些对生活的希望,提高生存率。

颠覆传统健身模式 VR技术引领行业转型

体育健身,不仅可以协调人的精神状态,释放压力,同样也可以改善和提高个人生活质量。但是都市化的生活方式和紧张节奏,却常常使人忽略健身的意义。即便想要寻求更富有游戏性、更贴近自然的身体运动,在高楼林立的“城市森林”中也成为一种奢望。

然而在新兴技术的助力下,现在有了更好的办法——虚拟现实

虚拟照进现实

许多年来,健身器材公司都在尽力改善诸如跑步机等传统健身器材带来的枯燥感——无数模拟器和虚拟教练的诞生就是这些失败尝试的铁证;如今,随着VR的到来,这个难题终于得到了解决的答案。

想象一下在马尔代夫沙滩上慢跑、在美国冰河公园骑行,感受自然风光环绕在你的四周而不用担心外界的干扰,同时也对枯燥的运动模式说再见。人在室内,但健身的空间在VR沉浸感的营造下已被无限扩大。而这一切,只需要在健身的同时戴上一个VR头盔就可以实现。

作为一种全新的介质,VR的出现不仅改变了我们认识世界的方式,同时也在游戏、影视、教育、家装等领域带来革新的应用形式。

健身领域对于VR形式的探索同样也值得关注。国外已有不少专注于提供VR健身解决方案的公司,例如Virtux Omni全向跑步机,以及HYVE Icaros VR健身器等等。

VR健身告别枯燥

尽管戴着VR头盔去做诸如跑步、骑行等健身项目听上去有些荒谬,但就像VR体验本身的不可传递性一样,只有亲自上阵去体验才会获得最直接的印象。借助于VR,可以实现一些非常棒的室内家庭健身体验。

你可以自由地选择健身空间——海边别墅、热带雨林、大草原、甚至是美国西部荒野。同时配合根据VR定制的健身器材,可以给予健身爱好者更沉浸的效果,以达到身临其境的感受。

未来,一套成熟的VR健身解决方案,不仅可以根据不同的运动项目任意选择场景,还可以帮助用户随时了解身体运动状况。并且这种形式也使健身变得更加有趣,从此告别枯燥的室内运动。

VR健身实际意义有多大?

用户普遍会遇到以下问题:

1.没时间去健身房,鼓起勇气办了一张年卡,真正去的时间却少之又少;

2.聘请私人教练费用昂贵;

3.国民身体素质大多处于亚健康状态,目前国内亚健康人群高达75%,30岁到40岁人群中亚健康状态人群占比58%,41岁到50岁人群中亚健康人群占比34%,51岁到60岁人群中亚健康人群占比43%。

4.网上健身资讯多且杂,个人筛选信息能力有限,急需一个科学便于推广的大众健身、趣味健身方案的平台。

5.VR健身受限于硬件发展,价格昂贵还是很难真正走向大众,也有用户认为VR健身噱头的成分大于实际意义,毕竟在运动时佩戴头盔会影响到人体平衡,长时间佩戴也会疲劳。

游戏的魅力是让你不中途就暂停,因此这种虚拟形式的健身不仅让你玩得愉悦,更让你瘦身减肥不是问题,当然前提是你还是要坚持玩了。只不过这种形式不再像之前的健身枯燥无味而已,而是给你整个运动的过程增加了游戏的乐趣。

《泰坦尼克VR》demo免费上架

海底的深处,冰冷的船体搭上杰克与露丝的身影让人想起早已沉没的泰坦尼克号游轮。前段时间《泰坦尼克(Titanic VR)》体验在CES上进行了展示,现在《泰坦尼克VR》demo已免费上架Steam,目前支持HTC Vive、PSVR、Oculus Rift。

《泰坦尼克VR》体验分两部分:可玩的海底探索游戏和还原历史的VR视频。《泰坦尼克VR》预告中,泰坦尼克号幸存船员Frank Prentice的讲述能瞬间将你带入情景。

去年10月,开发团队在众筹平台Kickstarter启动《泰坦尼克VR》项目,让玩家重历北大西洋上发生的人类史上最悲壮的沉船事件。开发团队力求真实,参考了大量史料、照片,在制作人物时还找到了救援船卡帕西亚号的幸存者照片,甚至还有幸存者坐在救生艇里的照片。最后采用动作捕捉和面部扫描技术,由专业配音演员配音,真实地呈现出了沉船的整个事件。

《泰坦尼克VR》由来自爱尔兰的Immersive VR Education开发,该公司致力于开发教育类VR体验。其实《泰坦尼克VR》并不是他们首次通过众筹制作的VR体验,公司之前推出的作品《阿波罗11号》(Apollo 11 VR)也是如此,并且广受好评,曾获得五项国际大奖。该公司对泰坦尼克号怀着特殊的感情,公司地址距泰坦尼克号停靠港口90分钟车程。

开发团队CEO David Whelan认为,泰坦尼克号的故事已经被写成书,拍成纪录片,改编成电影,它一直没有淡出公众的视野。现在是时候用VR来呈现这个故事,让大家用前所未有的方式体验它了。

该体验不仅能吸引史学家和普通大众,也能满足游戏玩家的需求。游戏部分,玩家将扮演海洋考古教授,操控潜水器,深入到北大西洋底的沉船残骸中探索。用潜水器的取物夹收集残骸遗址的物品,完成科学任务和文物复原任务。

借助家喻户晓的泰坦尼克作为切入点,并结合实际进行船体还原确实让人记忆深刻。目前《泰坦尼克VR》众筹已经结束,后续还有8万欧元的扩展众筹,用于开发独立的多人竞赛寻宝模式。